如何做好一個(gè)施工動(dòng)畫呢?施工動(dòng)畫屬于原理動(dòng)畫中的一個(gè)分支,主要用來展示建筑施工中涉及到的施工方案、工藝、質(zhì)量、進(jìn)度、安全等有關(guān)技術(shù)、規(guī)范及管理要求,制作人員既要熟悉施工技術(shù),又要熟練地應(yīng)用計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫、三維建模制作等軟件。
1、材質(zhì)與燈光
做完建筑模型之后,就要根據(jù)建筑的特點(diǎn)選擇模型材質(zhì)和燈光效果。施工動(dòng)畫中材質(zhì)與燈光的添加對(duì)整個(gè)增強(qiáng)整體效果不可或缺的重要成分,只有燈光和主材質(zhì)輔助才能創(chuàng)造出更加真實(shí)的視覺效果。
2、動(dòng)畫調(diào)節(jié)
由于施工動(dòng)畫不是固定的.會(huì)隨著客戶觀看的角度的不同而變化,因此施工動(dòng)畫中的鏡頭運(yùn)動(dòng)效果是通過設(shè)置攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡來實(shí)現(xiàn)的。將攝像機(jī)綁定到之前設(shè)計(jì)好的運(yùn)動(dòng)路徑上,并在上面設(shè)置關(guān)鍵幀,路徑動(dòng)畫就設(shè)置成功了,還可以通過播放預(yù)覽檢查動(dòng)畫效果。
3、渲染輸出
所謂渲染輸出,是展現(xiàn)施工動(dòng)畫效果的重要環(huán)節(jié),渲染輸出也是建筑漫游動(dòng)畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,在把攝像機(jī)鏡頭動(dòng)畫轉(zhuǎn)化為圖片視屏之前,不能只要前期的模型創(chuàng)建、材質(zhì)燈光、攝像機(jī)動(dòng)畫調(diào)整,還要通過渲染才是最后也是最關(guān)鍵的一步。渲染輸出效果這一環(huán)節(jié)工作量大,難度系數(shù)高。往往需要投人大量的時(shí)間與精力,復(fù)雜的場(chǎng)景渲染往往需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成。